XMLについては少し興味があったんですけど
書籍を買うほどには関心がなくてだったんですけど
図書館でこの本をみつけたので借りて読みました
”XMLによってインターネットは巨大な情報データベースとなる”
と、書いてあります
僕のサイトはジオシティーなんですけど
ジオシティーでもXML使えるのかなー?
それにデータベースになるほど、情報がない気もする
たぶんHTMLで充分だと思います
なわけで、ばっちしXMLの解説をしている本じゃなくて
この本を借りたわけです
図解なので、仕様じゃなく、どういう使われ方をされているのかに
大きくページを割いてあります
作るのではなく、使うという視点から見ると有意義だったかな?
2007年3月20日火曜日
2007年3月18日日曜日
KICK
HSPWikiからKICKされました
書いた記事が自分でも出来がよくなかったのがわかったので
削除依頼という形にしたら
自分のスタートページまで消されました
後日、HSPWikiへ行ってみると
マナーについて書いていました
やっぱ俺、マナー悪かったかな
(自分のサイト、宣伝しまくりだし)
しばらくはWikiに書く気ないです
ほとぼりが冷めるまでゲームでもしようかな
なんて、きちんと反省しているんですよ
僕はいわゆるネット上の困ったちゃんだけど
勧告を聞き入れる耳は持ち合わせています
今後また書くか?はしばらくほとぼりを冷まして
それから考えます
書いた記事が自分でも出来がよくなかったのがわかったので
削除依頼という形にしたら
自分のスタートページまで消されました
後日、HSPWikiへ行ってみると
マナーについて書いていました
やっぱ俺、マナー悪かったかな
(自分のサイト、宣伝しまくりだし)
しばらくはWikiに書く気ないです
ほとぼりが冷めるまでゲームでもしようかな
なんて、きちんと反省しているんですよ
僕はいわゆるネット上の困ったちゃんだけど
勧告を聞き入れる耳は持ち合わせています
今後また書くか?はしばらくほとぼりを冷まして
それから考えます
2007年3月4日日曜日
HSPWiki HOGEHOGE
僕は日曜プログラマーです
今までプログラミングしてきたことは
公開するほどの出来ではないしょぼいゲームばかりでした
それも最近、陰りが見えてきました
プログラミングするようになってゲームあまりしなくなったかな
ゲームをしようとすると
プログラミングをするように綿密に計画をたててしまいます
その割にあっさりすすんだり計画をたてたかいがない
そしてゲームをしなくなったということは
ゲームを作りたいという欲求も低下します
だってゲームしてないんだもの
プログラミングはあいかわらずあまりしないけれど
一体どんなプログラミングをしたいかわからなくなってきました
ゲームもあまりやらず、そのためゲームを作りたい気もなくなり
だけどプログラミングはしたい。僕はそんな状況です
プログラミングを仕事でしている人は別として
趣味でプログラミングをしている人もいっぱいいると思います
且つ特に作りたいプログラミングもない場合
その人はどんなプログラミングをしているのでしょうか?
#なんか上手く書きたいことが書けなかったので
#日記にコピペしてWikiに書いたこと消します
今までプログラミングしてきたことは
公開するほどの出来ではないしょぼいゲームばかりでした
それも最近、陰りが見えてきました
プログラミングするようになってゲームあまりしなくなったかな
ゲームをしようとすると
プログラミングをするように綿密に計画をたててしまいます
その割にあっさりすすんだり計画をたてたかいがない
そしてゲームをしなくなったということは
ゲームを作りたいという欲求も低下します
だってゲームしてないんだもの
プログラミングはあいかわらずあまりしないけれど
一体どんなプログラミングをしたいかわからなくなってきました
ゲームもあまりやらず、そのためゲームを作りたい気もなくなり
だけどプログラミングはしたい。僕はそんな状況です
プログラミングを仕事でしている人は別として
趣味でプログラミングをしている人もいっぱいいると思います
且つ特に作りたいプログラミングもない場合
その人はどんなプログラミングをしているのでしょうか?
#なんか上手く書きたいことが書けなかったので
#日記にコピペしてWikiに書いたこと消します
HSPWiki PIYOPIYO
僕はHSPファンブックの中の
「HSPは使い古したフライパンで料理をするようなものだ」
というようなフレーズが頭に残っています
でも使い古したフライパンでも料理の腕前はすごいひとも
いっぱいいるんじゃないですか?
なんかHSPの初めて使う人がよくわかるようにというコンセプトに
否定的なだけ
それはもちろん初心者を大事にすることは大切だけど
僕は初心者じゃないしね
初心者じゃないから、初心者を大切にしようというコンセプトに
否定的なのです。自分勝手だけど
僕が初めてHSPに触れた時もプログラミングの経験はありました
でもHSPに魅力を感じました
RubyVSHSPの論争があったとき
Rubyの作者さんがHSPの作者が作りたいのはツールなんだな、と
書いていました
ひょっとしたら僕はHSPのツールとしての魅力に
はまっているのかもしれません
ツールとしてはHSPかJAVAScriptが優れていると僕は思っています
>HSPに飽きたなら無理してHSPにしがみつく必要なんてないんだよ。
しがみついてるつもりはないけれど
色んな言語の書籍は読んでいます
でもコード書くのはHSPだけですね
ツールとしての魅力に憑かれているので
Perlの本を読んでいて、最低毎日30分は
プログラミングしないとPerlは使いこなせないと書いてありました
他の言語でもそういう面はあると思います
逆にいうとそういうのが無いのもHSPの良いところだと思います
最近はRPGツクールXPをやりつつRubyを学ぼうかなと思っているんですけど
なんかプログラムする場面が無い
あれはあくまでも機能を補完するためのものなんだなあ、と
プログラムという面ではHSPから少し離れて逆に退化しとるやんけ
「HSPは使い古したフライパンで料理をするようなものだ」
というようなフレーズが頭に残っています
でも使い古したフライパンでも料理の腕前はすごいひとも
いっぱいいるんじゃないですか?
なんかHSPの初めて使う人がよくわかるようにというコンセプトに
否定的なだけ
それはもちろん初心者を大事にすることは大切だけど
僕は初心者じゃないしね
初心者じゃないから、初心者を大切にしようというコンセプトに
否定的なのです。自分勝手だけど
僕が初めてHSPに触れた時もプログラミングの経験はありました
でもHSPに魅力を感じました
RubyVSHSPの論争があったとき
Rubyの作者さんがHSPの作者が作りたいのはツールなんだな、と
書いていました
ひょっとしたら僕はHSPのツールとしての魅力に
はまっているのかもしれません
ツールとしてはHSPかJAVAScriptが優れていると僕は思っています
>HSPに飽きたなら無理してHSPにしがみつく必要なんてないんだよ。
しがみついてるつもりはないけれど
色んな言語の書籍は読んでいます
でもコード書くのはHSPだけですね
ツールとしての魅力に憑かれているので
Perlの本を読んでいて、最低毎日30分は
プログラミングしないとPerlは使いこなせないと書いてありました
他の言語でもそういう面はあると思います
逆にいうとそういうのが無いのもHSPの良いところだと思います
最近はRPGツクールXPをやりつつRubyを学ぼうかなと思っているんですけど
なんかプログラムする場面が無い
あれはあくまでも機能を補完するためのものなんだなあ、と
プログラムという面ではHSPから少し離れて逆に退化しとるやんけ
2007年2月20日火曜日
プログラミングの楽しさ
少し前、y.tackはHSPwikiにプログラミングの楽しさと称して
プログラミングの楽しさとは何ぞや?という問いかけをしました
すると
>HSPに飽きたなら無理してHSPにしがみつく必要なんてないんだよ。
>やりたいときにやる、それが趣味プログラミングだろ
という回答を頂きました
確かにやりたい時にやるのが趣味プログラミングかもしれませんね
何つーか、言い返すのも何なので
自分のサイトで回答してるけど
本当は言い返したいんですけどね
でも言い返すための持論もないしコンセプトもないので
wikiには書きません
やりたい時にやるのが趣味プログラミング
そういう事なんでしょう
プログラミングの楽しさとは何ぞや?という問いかけをしました
すると
>HSPに飽きたなら無理してHSPにしがみつく必要なんてないんだよ。
>やりたいときにやる、それが趣味プログラミングだろ
という回答を頂きました
確かにやりたい時にやるのが趣味プログラミングかもしれませんね
何つーか、言い返すのも何なので
自分のサイトで回答してるけど
本当は言い返したいんですけどね
でも言い返すための持論もないしコンセプトもないので
wikiには書きません
やりたい時にやるのが趣味プログラミング
そういう事なんでしょう
糞ゲー
先日、僕はオープンソースのサンプルゲームを
ここのホームページにのっけました
それを思い切って友達にやらせてみたんです
やらせてみたのは
→PROJECT すぅぃった
→すぅぃった その5 サンプルRPG(1つのファイルに全部書く)
でダウンロードできるやつです
そしたら
あまりにも糞ゲーすぎる
なんで絵がない?
全体的にずさんすぎる
もうちょっと丁寧に作れ
という厳しい言葉でした
確かに僕はこの糞ゲーを
出来るだけ労力をかけないで作るということをコンセプトに
作りました
でもそれじゃ ダメかも
もう少しPLAYしてくれる人のことを考えながら作らなきゃいけませんね
確かに僕はPLAYしてくれるだろう人のことなど一切考えず
どうすれば物凄く楽に作れるのだろうか?と思っていました
そしてそれは文章も同じ
思いついたことを思いついたとおりに
読み手のことなど一切考えず書いていました
でもきっとそれじゃあダメなんでしょうね
PLAYしてくれる人、読んでくれる人
相手の気持ちを考えながら書かなければいけませんね
すぐにはそうなれないかもしれないけれど
そんなことを念頭におきながら
プログラミングをしたり、文章を書いたりしていきたいです
ここのホームページにのっけました
それを思い切って友達にやらせてみたんです
やらせてみたのは
→PROJECT すぅぃった
→すぅぃった その5 サンプルRPG(1つのファイルに全部書く)
でダウンロードできるやつです
そしたら
あまりにも糞ゲーすぎる
なんで絵がない?
全体的にずさんすぎる
もうちょっと丁寧に作れ
という厳しい言葉でした
確かに僕はこの糞ゲーを
出来るだけ労力をかけないで作るということをコンセプトに
作りました
でもそれじゃ ダメかも
もう少しPLAYしてくれる人のことを考えながら作らなきゃいけませんね
確かに僕はPLAYしてくれるだろう人のことなど一切考えず
どうすれば物凄く楽に作れるのだろうか?と思っていました
そしてそれは文章も同じ
思いついたことを思いついたとおりに
読み手のことなど一切考えず書いていました
でもきっとそれじゃあダメなんでしょうね
PLAYしてくれる人、読んでくれる人
相手の気持ちを考えながら書かなければいけませんね
すぐにはそうなれないかもしれないけれど
そんなことを念頭におきながら
プログラミングをしたり、文章を書いたりしていきたいです
2007年2月19日月曜日
プログラマの数学
コンピューター書籍の著者として有名な
結城浩さんの本を読みました
題名が”プログラマの数学”となっているとおり
高校生で習うくらいの数学を
プログラミングと関連づけて解説した本です
僕が高校生の頃、習った概念を詳しく説明しています
僕は高校生の頃、全然数学を勉強していなくて
高校生の頃習った概念といっても
ほとんど初めて学ぶような事柄ばかりでした
僕は数学はぜんぜん勉強していなかったけれど
案外、数学が好きだったので楽しく読めました
更に、数学の概念が教科書のようにつまらない説明の仕方ではなく
結城浩さんの文章らしく楽しく読めました
結城浩さんの本を読みました
題名が”プログラマの数学”となっているとおり
高校生で習うくらいの数学を
プログラミングと関連づけて解説した本です
僕が高校生の頃、習った概念を詳しく説明しています
僕は高校生の頃、全然数学を勉強していなくて
高校生の頃習った概念といっても
ほとんど初めて学ぶような事柄ばかりでした
僕は数学はぜんぜん勉強していなかったけれど
案外、数学が好きだったので楽しく読めました
更に、数学の概念が教科書のようにつまらない説明の仕方ではなく
結城浩さんの文章らしく楽しく読めました
2007年2月9日金曜日
図解雑学プログラミング言語
図書館から「図解雑学プログラミング言語」という本を借りてきて読みました
この本の中には色々なプログラミング言語が紹介されています
色々なプログラミング言語というとCとかJAVAとかPerlを思い浮かべるでしょう
しかしそういった最近の言語はサラッとしてしか触れていなく
多くは古い言語の紹介でした
機械語の説明とかあったし
でも、雑学にはなったかな?
・ローカル変数
Pascalが出始めた頃のうたい文句がローカル変数だそうです
ローカル変数がないとサブルーチンの中で
グローバル変数の値が変わることがあるというのです
サブルーチンに副作用があるということですね
小さなプログラムの中だと変数名の衝突はあまり関係ないけど
大きなプログラムの場合、ローカル変数がないと大変なのかも
そういえば僕のよく使うHSPにはローカル変数の機能は貧弱です
僕は小さなプログラムしか作ったことないけど
大きなプログラムを作ろうとしたらローカル変数の機能がないことは
致命的かも
#HSPで大きなプログラムなんて作る人いないだろうけれど
この本の中には色々なプログラミング言語が紹介されています
色々なプログラミング言語というとCとかJAVAとかPerlを思い浮かべるでしょう
しかしそういった最近の言語はサラッとしてしか触れていなく
多くは古い言語の紹介でした
機械語の説明とかあったし
でも、雑学にはなったかな?
・ローカル変数
Pascalが出始めた頃のうたい文句がローカル変数だそうです
ローカル変数がないとサブルーチンの中で
グローバル変数の値が変わることがあるというのです
サブルーチンに副作用があるということですね
小さなプログラムの中だと変数名の衝突はあまり関係ないけど
大きなプログラムの場合、ローカル変数がないと大変なのかも
そういえば僕のよく使うHSPにはローカル変数の機能は貧弱です
僕は小さなプログラムしか作ったことないけど
大きなプログラムを作ろうとしたらローカル変数の機能がないことは
致命的かも
#HSPで大きなプログラムなんて作る人いないだろうけれど
2007年2月8日木曜日
ソフトウェア入門
図書館から「ソフトウェア入門」という文庫本を借りてきて読みました
ソフトウェアとは何ぞや?
この問いの答えをわかり易く言い得る人はいるでしょうか?
言い得る人はゲストブックに書いてくださいね
一応この本にその回答らしきものは書いてた気もするけれど
何だっけ?(一回サラッと読んだだけなのでよく覚えていない)
y.tackの中のソフトウェアとは何ぞや?という問いへの答えも考えてみよう
・
・
・
ごめんなさい。よくわかりません。というかあんまり深く考える気もないし
でももしそれがあるとすれば、きっと哲学的なんだろうね
「ひらめきによってもたらされる、プログラマーの血と汗の結晶」とかなんとか
何だかあんまり哲学的でもないかな
でもそれは概念ではなく利用されるための道具に近いものなのでしょう
・この文庫を読んで感じたこと
PCもPS2とかXBOXみたく種類が少なく
そしてそれらのPCには動作の完全な保証のあるソフト体系が築かれないかな?
だって僕のPCはFFonlineもシルクロード(友達に薦められています)も動かないんだもの
何が悪いんだろう?グラボかな?
でも以前使ってたPCはAOKすら動かなかったしな
AOKは動きますがFFonlineもシルクロードも動きません
だいたいのゲームが動くPCが欲しひ
でもまたそんな状況もいいかも
動いたら動いたではまるんだろうな
で、他のこと何もしないんだろうな
なのでそんなソフトは動かないで
本読んだりプログラミングしたり英語の勉強したり経済の勉強したり
自由な時間のいっぱいとれる自分はねとげなんてしなくても十分幸せかな
ねとげは時間ばかばか使うからあんまり好きじゃないんですけどね
ソフトウェアとは何ぞや?
この問いの答えをわかり易く言い得る人はいるでしょうか?
言い得る人はゲストブックに書いてくださいね
一応この本にその回答らしきものは書いてた気もするけれど
何だっけ?(一回サラッと読んだだけなのでよく覚えていない)
y.tackの中のソフトウェアとは何ぞや?という問いへの答えも考えてみよう
・
・
・
ごめんなさい。よくわかりません。というかあんまり深く考える気もないし
でももしそれがあるとすれば、きっと哲学的なんだろうね
「ひらめきによってもたらされる、プログラマーの血と汗の結晶」とかなんとか
何だかあんまり哲学的でもないかな
でもそれは概念ではなく利用されるための道具に近いものなのでしょう
・この文庫を読んで感じたこと
PCもPS2とかXBOXみたく種類が少なく
そしてそれらのPCには動作の完全な保証のあるソフト体系が築かれないかな?
だって僕のPCはFFonlineもシルクロード(友達に薦められています)も動かないんだもの
何が悪いんだろう?グラボかな?
でも以前使ってたPCはAOKすら動かなかったしな
AOKは動きますがFFonlineもシルクロードも動きません
だいたいのゲームが動くPCが欲しひ
でもまたそんな状況もいいかも
動いたら動いたではまるんだろうな
で、他のこと何もしないんだろうな
なのでそんなソフトは動かないで
本読んだりプログラミングしたり英語の勉強したり経済の勉強したり
自由な時間のいっぱいとれる自分はねとげなんてしなくても十分幸せかな
ねとげは時間ばかばか使うからあんまり好きじゃないんですけどね
2007年2月7日水曜日
ECLIPSEの本
昔買った。ECLIPSEの本を読み終えました
(最近ここの日記、読書日記になっているな)
ECLIPSEファーストステップガイド
次世代JAVA開発の道標という本です
この本を買った動機はちょっとECLIPSEに興味をもって
ECLIPSEについて書いてある本は色々あるのですが
この本はパラパラめくって
ECLIPSEの使い方に焦点をあてて書いてあるので買いました
何かの開発環境の使い方を学ぶことは重要ですね
僕の初めて買った開発環境はVC++5.0だったのですが
全然使い方がわからなかったです
(本当、最低限の機能しか使えなかったかな
今考えると便利そうな機能いっぱいあったのに)
しかしこの本で扱っているECLIPSEはECLIPSE2.1.1です
ECLIPSEはもうすぐ3.2に移行しようとしているというのに
りすとの本棚にはECLIPSE3.1について書いてある本もあります
(次はそれを読もう)
今はホームページの更新もひとだんらくついたので
HSP、dev-mlに投稿しています。きっと今日も投稿するでしょう
投稿もひとだんらくついたら、中身をざっとまとめてwikiに書こうかな
(最近ここの日記、読書日記になっているな)
ECLIPSEファーストステップガイド
次世代JAVA開発の道標という本です
この本を買った動機はちょっとECLIPSEに興味をもって
ECLIPSEについて書いてある本は色々あるのですが
この本はパラパラめくって
ECLIPSEの使い方に焦点をあてて書いてあるので買いました
何かの開発環境の使い方を学ぶことは重要ですね
僕の初めて買った開発環境はVC++5.0だったのですが
全然使い方がわからなかったです
(本当、最低限の機能しか使えなかったかな
今考えると便利そうな機能いっぱいあったのに)
しかしこの本で扱っているECLIPSEはECLIPSE2.1.1です
ECLIPSEはもうすぐ3.2に移行しようとしているというのに
りすとの本棚にはECLIPSE3.1について書いてある本もあります
(次はそれを読もう)
今はホームページの更新もひとだんらくついたので
HSP、dev-mlに投稿しています。きっと今日も投稿するでしょう
投稿もひとだんらくついたら、中身をざっとまとめてwikiに書こうかな
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