結構 思ってそうなこと
自分は色々と作り出している
その対価が賃金だ
本当にそうなのだろうか?
小飼弾氏が
人は自然を加工してるだけって著書で言ってたような
大体作ってるんじゃなく 加工してるだけかも
もしくは金 物の運用で利益をあげる。とか
株とか商い とか
会社でお金をバリバリ稼いでも
家では妻に尽くされてたり
昔の人より 地域のこと 何もしてなかったり
何かで貢献したり 貢献されたり
多分 そんなかんじだよね
色々とお世話になってて
俺はちゃんと稼いでるって
何か変だ
多分 僕が禁煙してるから思ってるんだと思うんですけど
煙草吸うだけで 浪費なの お金も健康も
それを止めると浪費止まるの
まぁ 禁煙グッズとコーラにお金かかってるんですがw
でも浪費を止めることって価値ありますよね
やんないGAME買うとかコーラ買いすぎwとかも
そのうち挑戦したいようで やりすぎると煙草吸いたくなるのも嫌かなw
誰にも平等に与えられる時間
生まれた時 既に平均して80年くらいって決まってる
原因は色々あれど 人の致死率は100%
人は生まれた以上
時間を費やし続ける。死ぬまで
だから浪費を止めるのって価値あるかもって
好きなことする時間も必要なんだろうなって思う
禁煙で有名なまゆみ先生は
禁煙運動を進めるということがライフミッションになってるのかもですね
世の中の害悪をただすって人生かける価値あるのかも
浪費をやめる(ことを薦める)価値
安河内先生は音読学習を薦めることがライフミッションだと著書に書いてたような
日本人は英語が苦手。なのをなんとかしようという価値
価値って何かを生み出す だけではなく
無駄を削るのも 立派な行いなんだろうなって
思ったのでありました
2013年4月1日月曜日
お話を作る
今でしょ。の本に
名探偵コナン。の
小五郎さんとコナンくんの違いとして
小五郎さんはお話を作る
コナンくんは証拠から推測する
みたいなことが書いてありました
考えてみると、絶対、僕は小五郎さんタイプ
今でしょ。の著者は現代文の講師なんですが
お話を作って解答してはいけない。と
僕は国語のテストは途中でお話作るから
回答に納得いかないことが多々あったw
だから国語のテストは
勉強してもしなくても結果はあんまり変わらないみたいなところがあったw
でも 受験生終わったら
お話作るタイプでもいいと思うけどさ
大学時代もお話作って答案書いてたけど
テスト勉強した教科は割と単位取れた
こうやって文章書いてて 作ったお話に関して書いてて
別にいいと思う
文章の著者はきっと
読んだ人、百人百通りの読了感を持って欲しいって
思ってるよね
名探偵コナン。の
小五郎さんとコナンくんの違いとして
小五郎さんはお話を作る
コナンくんは証拠から推測する
みたいなことが書いてありました
考えてみると、絶対、僕は小五郎さんタイプ
今でしょ。の著者は現代文の講師なんですが
お話を作って解答してはいけない。と
僕は国語のテストは途中でお話作るから
回答に納得いかないことが多々あったw
だから国語のテストは
勉強してもしなくても結果はあんまり変わらないみたいなところがあったw
でも 受験生終わったら
お話作るタイプでもいいと思うけどさ
大学時代もお話作って答案書いてたけど
テスト勉強した教科は割と単位取れた
こうやって文章書いてて 作ったお話に関して書いてて
別にいいと思う
文章の著者はきっと
読んだ人、百人百通りの読了感を持って欲しいって
思ってるよね
2013年3月25日月曜日
膨らまなかったの3つw
めんどくさがりや
今でしょ。の本に生きるってめんどくさいって書いてた
やっぱめんどくさいですよね
文章書くのめんどくさいw
プログラミングするのめんどくさいw
ゲームするのめんどくさいw
でも、めんどくさいに負けたらやることなくなるし
上手くつきあえへんかな?
楽なとこから
主にプログラミングにおいてなんだけど
とりあえず楽なとこから始めようって思いながらやってる
めんどくさいことは疲れるからやる気しない
今までそれでやってきたけど
もっと意欲的な処理とか書きたいですね
楽に楽にって考えながらやってると
手抜きなもんしか出来ないしw
This is 欠陥プログラムw
視点
なんか俺 ミクロの視点足りないね
神は細部に宿る。って言葉もあるのに
大雑把に考えるから、細部まで考えが及ばない
プログラミングが大きな視点と小さな視点を兼ね備えるべき
って言葉もあるのに
同じ視点で考えてるよーな
大雑把でいいから全体像考えたら
小さい視点でコードに落とすべきですよね
昔はもっと視点切り替えられたのに
なんでやろ?
経験もあります
コードに落とす時に
前書いた処理とダブって
上手く認識できない
前に似たようなコードを書いたことがあるから
コードに落とす時間は早くなった気がしますが
今でしょ。の本に生きるってめんどくさいって書いてた
やっぱめんどくさいですよね
文章書くのめんどくさいw
プログラミングするのめんどくさいw
ゲームするのめんどくさいw
でも、めんどくさいに負けたらやることなくなるし
上手くつきあえへんかな?
楽なとこから
主にプログラミングにおいてなんだけど
とりあえず楽なとこから始めようって思いながらやってる
めんどくさいことは疲れるからやる気しない
今までそれでやってきたけど
もっと意欲的な処理とか書きたいですね
楽に楽にって考えながらやってると
手抜きなもんしか出来ないしw
This is 欠陥プログラムw
視点
なんか俺 ミクロの視点足りないね
神は細部に宿る。って言葉もあるのに
大雑把に考えるから、細部まで考えが及ばない
プログラミングが大きな視点と小さな視点を兼ね備えるべき
って言葉もあるのに
同じ視点で考えてるよーな
大雑把でいいから全体像考えたら
小さい視点でコードに落とすべきですよね
昔はもっと視点切り替えられたのに
なんでやろ?
経験もあります
コードに落とす時に
前書いた処理とダブって
上手く認識できない
前に似たようなコードを書いたことがあるから
コードに落とす時間は早くなった気がしますが
マイペース
アレ?色々エディタDLしていいの探したら、デフォのエディタ替わってるw
なんか僕はマイペースらしい
小学校の頃、夏休みとか学校の宿題をどうやって終わらせました?
普通、終わり間際に必死でやるんでしょうか
僕は学校で決められたペースでこなしてましたw
縄跳びとかも毎日やってたよーな
勉強法の一つとして
先行逃げ切り型であるべしってあるけど
中学校までは、そんなにやらなかったけど
毎週塾でちゃんと適切なペースで勉強してました
なんで先行がいいかっていうと
追い込むのはものすごい勉強しなきゃいけないからです
先行だと適切な勉強量で適切な成績になります
高校になると 入れなきゃいけない量がガクッと増えて
やってられなくなったかんじで全然しなく
浪人して 最後の半年くらい猛烈に追い込みました
浪人、大学の頃は追い込み型だと思ってましたけど
やっぱ先行型の方が合ってるね
マイペースやし
HSPも半年くらいコンテストに集中したいなぁ
マイペースでw
追い込み型は最後の1、2ヶ月で猛烈にコーディングするのだろうか?
僕は猛烈にコーディングしたの初心者の頃だけだった気がしますw
週1、2回、1時間か2時間くらいが
性格的に合ってそうです
という訳でそろそろコンテストに向けてボチボチやりたいんですけど
なかなかそういう気分にもなれなく
アレですよね
何かをやろうって思って、やるまで一定の期間が必要ですよね
今はパスワード機能の実装がやりたいんですけど
イマイチめんどくさいっつーかビジョンがくっきりしないというか
一つのGAMEに実装できたら使い回せそうなんですが^^;
なんか僕はマイペースらしい
小学校の頃、夏休みとか学校の宿題をどうやって終わらせました?
普通、終わり間際に必死でやるんでしょうか
僕は学校で決められたペースでこなしてましたw
縄跳びとかも毎日やってたよーな
勉強法の一つとして
先行逃げ切り型であるべしってあるけど
中学校までは、そんなにやらなかったけど
毎週塾でちゃんと適切なペースで勉強してました
なんで先行がいいかっていうと
追い込むのはものすごい勉強しなきゃいけないからです
先行だと適切な勉強量で適切な成績になります
高校になると 入れなきゃいけない量がガクッと増えて
やってられなくなったかんじで全然しなく
浪人して 最後の半年くらい猛烈に追い込みました
浪人、大学の頃は追い込み型だと思ってましたけど
やっぱ先行型の方が合ってるね
マイペースやし
HSPも半年くらいコンテストに集中したいなぁ
マイペースでw
追い込み型は最後の1、2ヶ月で猛烈にコーディングするのだろうか?
僕は猛烈にコーディングしたの初心者の頃だけだった気がしますw
週1、2回、1時間か2時間くらいが
性格的に合ってそうです
という訳でそろそろコンテストに向けてボチボチやりたいんですけど
なかなかそういう気分にもなれなく
アレですよね
何かをやろうって思って、やるまで一定の期間が必要ですよね
今はパスワード機能の実装がやりたいんですけど
イマイチめんどくさいっつーかビジョンがくっきりしないというか
一つのGAMEに実装できたら使い回せそうなんですが^^;
2013年3月24日日曜日
完璧
完璧主義ってありますよね
僕もそうゆうの幾らかある
昨日、今でしょ。の著書の中で
完璧を期するのは良くない
完璧ではなく満足を目指せ。って書いてたんですよ
考えてみると
完璧より満足の方ができて嬉しいかもしれません
だって満足したいから完璧にしたいんだもの
公開しているHSPのMODULEを全部プリントアウトしたいと思ったのはいつだったっけ?
移転したら漏れがあったら困るからまずプリントアウトしようと思った
でもプリントアウトにも漏れがあったら困るって思って
なかなか着手できなかった
でも、昨日、今でしょ。の著者の著作を読んで
完璧より満足の方が嬉しいんだ。って読んで
プリントアウトを始めてみた
機械じゃないもん。漏れあってもしょうがないし
本当に必要になったら
たぶんまた書けるよ。一回書いたんだし
僕もそうゆうの幾らかある
昨日、今でしょ。の著書の中で
完璧を期するのは良くない
完璧ではなく満足を目指せ。って書いてたんですよ
考えてみると
完璧より満足の方ができて嬉しいかもしれません
だって満足したいから完璧にしたいんだもの
公開しているHSPのMODULEを全部プリントアウトしたいと思ったのはいつだったっけ?
移転したら漏れがあったら困るからまずプリントアウトしようと思った
でもプリントアウトにも漏れがあったら困るって思って
なかなか着手できなかった
でも、昨日、今でしょ。の著者の著作を読んで
完璧より満足の方が嬉しいんだ。って読んで
プリントアウトを始めてみた
機械じゃないもん。漏れあってもしょうがないし
本当に必要になったら
たぶんまた書けるよ。一回書いたんだし
比較
なんか俺、人と自分を比較してしまう
しすぎって自覚もないけど
本とか読んでて著書と比較してしまう
なんか俺はこう生きてるって主張の本多いですよね
とかいいつつそういうのたぶん好きなんですけど
著者はこう生きてる
じゃあ 僕はどう生きればいいのか?
まだ全然、確立してないけどね
著者はこう生きているので
そういう風になりたい 少しでも
真似できるところがあれば 少しでも取り入れてみよう
そう思えたらいいのに
ってそんな出来てる人なかなかいないですよね
小学生の頃から少々そういう傾向あったような
でもね。昨日、今でしょ。の著者の本を読んで
少しどう生きるか考えたら
ちょっと何か始めてみたくて、モジュールのプリントアウト始めたんですよ
だから、そう考えることもいいことあるのかもしれませんね
しすぎって自覚もないけど
本とか読んでて著書と比較してしまう
なんか俺はこう生きてるって主張の本多いですよね
とかいいつつそういうのたぶん好きなんですけど
著者はこう生きてる
じゃあ 僕はどう生きればいいのか?
まだ全然、確立してないけどね
著者はこう生きているので
そういう風になりたい 少しでも
真似できるところがあれば 少しでも取り入れてみよう
そう思えたらいいのに
ってそんな出来てる人なかなかいないですよね
小学生の頃から少々そういう傾向あったような
でもね。昨日、今でしょ。の著者の本を読んで
少しどう生きるか考えたら
ちょっと何か始めてみたくて、モジュールのプリントアウト始めたんですよ
だから、そう考えることもいいことあるのかもしれませんね
2012年8月16日木曜日
マイペース
TACKの高校の頃の一部の評価はマイペースでした
本人的には必死こいて生きてたつもりですが^^;
必死こいてやってたのはGAMEだけかもw
よくよく考えてみると
何をするにしてもマイペースな気がする
GAMEは先日ディスガイア1でLV4000のバールを倒しました
剣で一番強い神剣良鋼をGETしたり
バールから魔界ウォーズとか盗んだりしてて
終盤です
何年やってるんだ?このGAMEw
その割にPLAY時間は220時間くらいで
マイペースやなぁと
本人的には熟考したりダラダラしたりやらなかったりで
色々あるつもりでも
傍から見たらマイペースなのでしょう
プログラミングも現在サイト移転中で
60個くらいモジュール公開してます
本人的には熟考したりやらなかったりで
色々あるつもりでも
客観的に考えると
マイペースにやってるなぁ。と
プログラミング自体
だんだんマイペースになってきてます
初心者の頃は必死こいてやってましたが
最近はなんとなく書いてなんとなく公開
そうそうコンテストのHSPTV!部門に出品しました
なんとなく考えてたのを
なんとなくコーディングし
なんとなく完成し
なんとなく公開しました
こんなんじゃ入賞しそうにないですが
本人的にもあんまり感慨ないとかw
本人的には必死こいて生きてたつもりですが^^;
必死こいてやってたのはGAMEだけかもw
よくよく考えてみると
何をするにしてもマイペースな気がする
GAMEは先日ディスガイア1でLV4000のバールを倒しました
剣で一番強い神剣良鋼をGETしたり
バールから魔界ウォーズとか盗んだりしてて
終盤です
何年やってるんだ?このGAMEw
その割にPLAY時間は220時間くらいで
マイペースやなぁと
本人的には熟考したりダラダラしたりやらなかったりで
色々あるつもりでも
傍から見たらマイペースなのでしょう
プログラミングも現在サイト移転中で
60個くらいモジュール公開してます
本人的には熟考したりやらなかったりで
色々あるつもりでも
客観的に考えると
マイペースにやってるなぁ。と
プログラミング自体
だんだんマイペースになってきてます
初心者の頃は必死こいてやってましたが
最近はなんとなく書いてなんとなく公開
そうそうコンテストのHSPTV!部門に出品しました
なんとなく考えてたのを
なんとなくコーディングし
なんとなく完成し
なんとなく公開しました
こんなんじゃ入賞しそうにないですが
本人的にもあんまり感慨ないとかw
2012年7月21日土曜日
2012年7月8日日曜日
エッセイ「印刷」
GENKIさんのブログに印刷について書いてあったのを読み
思うことが多々あるので文章に綴ってみます
ってかそのブログを読んできちんと書こうと思って
思ったことを手書きのマインドマップに書きとめたのですが
それ以来あんまり振り返らず、膨らまず
このままでは鮮度が落ちそうなので、今日、文章にしてみます
僕も割とブログ書いてます
そりゃあ。スゴイ人から見たら頻度は少ないかもしれませんが
僕的には一応頑張っているつもりです
#書かない時はサッパリですが
一応、頑張ってブログを書いているのだから
せっかく文章にしたものをもっと膨らませるべきでしょうか?
ってかそうしたいです
だから膨らませたい時は、印刷して読み直すのもいいんでない?
って、そうしたいんです。やってないですけど
・印刷とプログラム
GENKIさんのブログ以外でプログラムを紙に印刷しよう。とか書いていた気もします
加筆できるし、バックアップにもなります
作成が止まっているSkillPointも印刷して紙に並べてみたいです
他のも紙に印刷して並べたらどうなるかな?
紙に10枚くらい印刷しましたが見事に印刷したまんま読んでない疑惑とかw
でもプログラミングにおいてこそ印刷は重要かもしれません
印刷したのはまとめておけばいがいと保存がききそうですし
参照もしやすそうです
キーパンチャーでも買って、FILEにもとめるのもいいんでない?
僕のプリンタは黒が出なくてマゼンダで印刷してるし
黒のインクはまだ入ってるみたいですけど
交換しても無駄でした
印刷環境は貧弱すぎるのです
やっぱ新しいプリンタを買わないとダメかな?
#この文章はサイトに載せてたのを移転しました
思うことが多々あるので文章に綴ってみます
ってかそのブログを読んできちんと書こうと思って
思ったことを手書きのマインドマップに書きとめたのですが
それ以来あんまり振り返らず、膨らまず
このままでは鮮度が落ちそうなので、今日、文章にしてみます
僕も割とブログ書いてます
そりゃあ。スゴイ人から見たら頻度は少ないかもしれませんが
僕的には一応頑張っているつもりです
#書かない時はサッパリですが
一応、頑張ってブログを書いているのだから
せっかく文章にしたものをもっと膨らませるべきでしょうか?
ってかそうしたいです
だから膨らませたい時は、印刷して読み直すのもいいんでない?
って、そうしたいんです。やってないですけど
・印刷とプログラム
GENKIさんのブログ以外でプログラムを紙に印刷しよう。とか書いていた気もします
加筆できるし、バックアップにもなります
作成が止まっているSkillPointも印刷して紙に並べてみたいです
他のも紙に印刷して並べたらどうなるかな?
紙に10枚くらい印刷しましたが見事に印刷したまんま読んでない疑惑とかw
でもプログラミングにおいてこそ印刷は重要かもしれません
印刷したのはまとめておけばいがいと保存がききそうですし
参照もしやすそうです
キーパンチャーでも買って、FILEにもとめるのもいいんでない?
僕のプリンタは黒が出なくてマゼンダで印刷してるし
黒のインクはまだ入ってるみたいですけど
交換しても無駄でした
印刷環境は貧弱すぎるのです
やっぱ新しいプリンタを買わないとダメかな?
#この文章はサイトに載せてたのを移転しました
2012年7月7日土曜日
エッセイ「計画」
たしかにTACKは無計画人間ですよー
でもこんな僕でも計画の重要性は認識しています
何事をするにも計画は大事です
例えば受験勉強における計画
ゴールをきちんとみすえて計画を立てる
立てない人より立てた人の方が絶対上手くいく
TACKは受験生時代、全然計画を立てなかっただけに
余計そう思います
例えば英語における計画
英語なんて計画を立てなきゃはかどらない分野だと思います
いついつまでにどれくらい
英単語/熟語/例文を覚えるのか?
それは計画を立てなければできっこありません
計画を立てずにそれらを覚えようとすると
これも覚えなきゃ。アレも覚えなきゃ。なんてこともありうる
計画を立てて期限で覚えたい量を決めると
自然と覚えたい量も狭まります
僕がDUOを使って英単語/熟語/例文を覚えようとしていたのは
失敗談なのですが
1日3時間くらいルーズリーフにボールペンで書きまくっていました
1日3時間を週に4回という計画を立ててやっていたのですが
オーバーペースだった気がします
そこそこ覚えられたのですが、もちろん途中で挫折しました
今では全然残ってません
英語への親しみというか慣れは増しましたが
しかし、オーバーペース気味なのに
そこそこ続けられたのは
計画を立ててやっていたからでしょう
1日の量を少なめに
週一回は休む
でもコツコツ続ける
それが英語の勉強のコツみたいです
計画を立てて、それを実行
やるべきToDo
終わったToDo
それらを眺めていると自然とやる気がでました
それも計画を立ててなにかをすることの利点。きっと
何をするにも計画は立てるべきですが
計画を立てなくてもはかどる分野もあります
それが自分の好きな分野です
何かが好きってすごいですね
TACKの場合だと学生時代ならゲーム
大学時代後半からなら書くこと
自分の好きな分野って計画はいらないよなー。と
つくづく思います
計画なんて立てなくても手当たり次第にゲームしてたなー
文章も計画なんて立てなくても
そこそこ書いてたし書いています
やるゲームが見当たらないのでやらない。とか
書きたいことがないので書かない。とか
そういう時期はあったけれど
やっぱり好きな分野って
計画を立てなくても続くよなー。と
つくづく思います
でも好きな分野。とは別に
やりたい事という分野もあります
今のTACKにおいてはプログラミングと英語と数学
やりたいなー。とは思うけれど全然やってない
そういう分野はやっぱり決意と計画が必要なのだと思います
ついでに今のTACKが一番挑戦したいのは禁煙です
また値上がりするみたいですしね
これ以上吸ってられるかー!
これ以上煙なんかに浪費してられるかー!
ってかんじ
なかなかやめられそうにはないけれど
是非ともやめたいです
今TACKが一番たてたい計画
それはプログラミングにおける計画です
きちんと計画を立てないとはかどりそうにないんです
作りたいゲームも処理もモジュールもそこそこあるのに
全然やる気がおきない
何が足りないんやろ?
決意かな?決意ないなー
だって難しそうな処理のモジュールなんやもん
難しさを分割する方法も思い浮かばない
前準備が足りないんやろか?
ドキュメントを書く必要があるんやろか?
フローチャートを書くべきなんやろか?
きちんとコメントを書いていないから改造しきれないんやろか?
純粋にスキルが足りないんやろか?
プログラミングのToDoを書くことはあれども
TACKの場合、守れたことの方が少ない
でもなんとかして挑戦してバシッと完成させてみたいよなー
今回はフローチャートを書くことから始めてみようかな?
と、考えています
ちなみにこのエッセイの構成は温泉で
手書きでマインドマップを書きました
マインドマップって便利やなー
マインドマップ。マジ便利やで
#この文章はサイトに載せてたのを移転しました
でもこんな僕でも計画の重要性は認識しています
何事をするにも計画は大事です
例えば受験勉強における計画
ゴールをきちんとみすえて計画を立てる
立てない人より立てた人の方が絶対上手くいく
TACKは受験生時代、全然計画を立てなかっただけに
余計そう思います
例えば英語における計画
英語なんて計画を立てなきゃはかどらない分野だと思います
いついつまでにどれくらい
英単語/熟語/例文を覚えるのか?
それは計画を立てなければできっこありません
計画を立てずにそれらを覚えようとすると
これも覚えなきゃ。アレも覚えなきゃ。なんてこともありうる
計画を立てて期限で覚えたい量を決めると
自然と覚えたい量も狭まります
僕がDUOを使って英単語/熟語/例文を覚えようとしていたのは
失敗談なのですが
1日3時間くらいルーズリーフにボールペンで書きまくっていました
1日3時間を週に4回という計画を立ててやっていたのですが
オーバーペースだった気がします
そこそこ覚えられたのですが、もちろん途中で挫折しました
今では全然残ってません
英語への親しみというか慣れは増しましたが
しかし、オーバーペース気味なのに
そこそこ続けられたのは
計画を立ててやっていたからでしょう
1日の量を少なめに
週一回は休む
でもコツコツ続ける
それが英語の勉強のコツみたいです
計画を立てて、それを実行
やるべきToDo
終わったToDo
それらを眺めていると自然とやる気がでました
それも計画を立ててなにかをすることの利点。きっと
何をするにも計画は立てるべきですが
計画を立てなくてもはかどる分野もあります
それが自分の好きな分野です
何かが好きってすごいですね
TACKの場合だと学生時代ならゲーム
大学時代後半からなら書くこと
自分の好きな分野って計画はいらないよなー。と
つくづく思います
計画なんて立てなくても手当たり次第にゲームしてたなー
文章も計画なんて立てなくても
そこそこ書いてたし書いています
やるゲームが見当たらないのでやらない。とか
書きたいことがないので書かない。とか
そういう時期はあったけれど
やっぱり好きな分野って
計画を立てなくても続くよなー。と
つくづく思います
でも好きな分野。とは別に
やりたい事という分野もあります
今のTACKにおいてはプログラミングと英語と数学
やりたいなー。とは思うけれど全然やってない
そういう分野はやっぱり決意と計画が必要なのだと思います
ついでに今のTACKが一番挑戦したいのは禁煙です
また値上がりするみたいですしね
これ以上吸ってられるかー!
これ以上煙なんかに浪費してられるかー!
ってかんじ
なかなかやめられそうにはないけれど
是非ともやめたいです
今TACKが一番たてたい計画
それはプログラミングにおける計画です
きちんと計画を立てないとはかどりそうにないんです
作りたいゲームも処理もモジュールもそこそこあるのに
全然やる気がおきない
何が足りないんやろ?
決意かな?決意ないなー
だって難しそうな処理のモジュールなんやもん
難しさを分割する方法も思い浮かばない
前準備が足りないんやろか?
ドキュメントを書く必要があるんやろか?
フローチャートを書くべきなんやろか?
きちんとコメントを書いていないから改造しきれないんやろか?
純粋にスキルが足りないんやろか?
プログラミングのToDoを書くことはあれども
TACKの場合、守れたことの方が少ない
でもなんとかして挑戦してバシッと完成させてみたいよなー
今回はフローチャートを書くことから始めてみようかな?
と、考えています
ちなみにこのエッセイの構成は温泉で
手書きでマインドマップを書きました
マインドマップって便利やなー
マインドマップ。マジ便利やで
#この文章はサイトに載せてたのを移転しました
エッセイ「数学」
僕は数学が嫌いだ
いや嫌いじゃない
たぶん割と出来る方
というか算数は得意だ
でも数学は苦手だ
鍛錬の差かな?
算数は小中と近所の塾でみっちりやったし
高の数学はやらんでGAMEばかりしていた
大学は受験科目に数学のない学校を選んだ
あれ以来、数学全然やってないなー
でも数学もやりたいと思う
一年くらい前
古本屋に青チャートが並んでいたので
衝動買いをした
それで一週間くらい高校一年生レベルの
数学を勉強したけれど
自分の飲み込みの悪さに呆れて
その参考書は本棚に並んでいる
簡単な問題なら出来そう
解き方ものっている
ノートに解き方どおりに
数式を書いていって
それで出来た気になっている
難しい応用問題は
回答と問題が別なのだ
回答と比べて
途中までは合っているのだけれど
途中から間違ってくる
解き方がわかっていないのではない
式の変形が正確ではないのだ
最近、小遣い帳をつけている
電卓ではなく
手計算で収支を書いていくのだけれど
いつも残金と収支が合わない
ということはどこかで間違えている
計算できなくなってきてるんやろか?
数学なんて出来なくても割といい大学に入学できる
数学の勉強って時間がかかる
やってない勉強とやった勉強を比べると
やってない勉強の量の方がはるかに多い
やってない勉強はパラパラのぞいても
ちっともわからない
これぞ数学挫折マジック
英語や国語はやっていない勉強を
パラパラのぞいてもいくらか解る
やってない勉強をパラパラのぞいても
ちっともわからない
これぞ数学挫折マジック
数学なんて出来なくても割といい大学に入学できる
入試に数学がない大学も多い
でも数学を鍛えることによって
得られるものも多い。と最近気付く
毎日押し寄せる課題
それを一つ一つこなしていくこと
そんな能力が数学を勉強することによって
得られるのかもしれない
課題は毎日押し寄せてくるけれど
それを一つ一つこなせない
そんな自分
これから数学を勉強していくべきなのだろうか?
あんまりそんな気もしない
やりたいこと
読みたい本
やりたいGAME
書きたいプログラミング
一つ一つこなせてない
でも数学を勉強する時間を考えたら
それらの少しくらいならこなせる気もする
これからもこうやって苦しんでいくのかな?
数学における挫折
毎日のように押し寄せる
新しい概念
理解しきれなかった
理解する気もなかった
何を書いても負け犬の遠吠えなんだろうな
#この文章はサイトに載せてたのを移転しました
いや嫌いじゃない
たぶん割と出来る方
というか算数は得意だ
でも数学は苦手だ
鍛錬の差かな?
算数は小中と近所の塾でみっちりやったし
高の数学はやらんでGAMEばかりしていた
大学は受験科目に数学のない学校を選んだ
あれ以来、数学全然やってないなー
でも数学もやりたいと思う
一年くらい前
古本屋に青チャートが並んでいたので
衝動買いをした
それで一週間くらい高校一年生レベルの
数学を勉強したけれど
自分の飲み込みの悪さに呆れて
その参考書は本棚に並んでいる
簡単な問題なら出来そう
解き方ものっている
ノートに解き方どおりに
数式を書いていって
それで出来た気になっている
難しい応用問題は
回答と問題が別なのだ
回答と比べて
途中までは合っているのだけれど
途中から間違ってくる
解き方がわかっていないのではない
式の変形が正確ではないのだ
最近、小遣い帳をつけている
電卓ではなく
手計算で収支を書いていくのだけれど
いつも残金と収支が合わない
ということはどこかで間違えている
計算できなくなってきてるんやろか?
数学なんて出来なくても割といい大学に入学できる
数学の勉強って時間がかかる
やってない勉強とやった勉強を比べると
やってない勉強の量の方がはるかに多い
やってない勉強はパラパラのぞいても
ちっともわからない
これぞ数学挫折マジック
英語や国語はやっていない勉強を
パラパラのぞいてもいくらか解る
やってない勉強をパラパラのぞいても
ちっともわからない
これぞ数学挫折マジック
数学なんて出来なくても割といい大学に入学できる
入試に数学がない大学も多い
でも数学を鍛えることによって
得られるものも多い。と最近気付く
毎日押し寄せる課題
それを一つ一つこなしていくこと
そんな能力が数学を勉強することによって
得られるのかもしれない
課題は毎日押し寄せてくるけれど
それを一つ一つこなせない
そんな自分
これから数学を勉強していくべきなのだろうか?
あんまりそんな気もしない
やりたいこと
読みたい本
やりたいGAME
書きたいプログラミング
一つ一つこなせてない
でも数学を勉強する時間を考えたら
それらの少しくらいならこなせる気もする
これからもこうやって苦しんでいくのかな?
数学における挫折
毎日のように押し寄せる
新しい概念
理解しきれなかった
理解する気もなかった
何を書いても負け犬の遠吠えなんだろうな
#この文章はサイトに載せてたのを移転しました
Essey by y.tack
TACKの2010年の正月は宮沢賢治の小説三昧でした
コンビニで売ってたから買ったんやけど
これがすごくいい
短いし、童話やし、人生詰まってるし
短いのなら僕も書けそう
童話とまではいかなくても
僕の中学生みたいな文体でもいいの?
とか思うし
やっぱ文章には人生詰めなきゃな
とかも思いました
ってなわけで新春エッセイ「数学」です
これからは自分の中の見つめるべき概念を文章にしていこうかな
と、宮沢賢治作品を読んで思ったんですよねー
#この文章はサイトに載せてたのを移転しました
コンビニで売ってたから買ったんやけど
これがすごくいい
短いし、童話やし、人生詰まってるし
短いのなら僕も書けそう
童話とまではいかなくても
僕の中学生みたいな文体でもいいの?
とか思うし
やっぱ文章には人生詰めなきゃな
とかも思いました
ってなわけで新春エッセイ「数学」です
これからは自分の中の見つめるべき概念を文章にしていこうかな
と、宮沢賢治作品を読んで思ったんですよねー
#この文章はサイトに載せてたのを移転しました
2012年6月29日金曜日
誰のため?
近所のあんちゃんのやってたラーメン屋が閉店しました
無難な味で割と好感持ってたので残念です
それからディスカウントの床屋行ってみました
出来栄えいつもと変んなかったw
坊主やからかもしれないけど
切り方少々聞くくらいで無口なのが嬉しかったw
西田文郎氏著『人生の目的が見つかる魔法の杖』を読んでて思いました
目標だけあって目的のない人はバーンアウトするって(燃え尽きる)書いてました
目標だけあって目的のない人は人生の意味を見失うって
コレは自分のためだけに何かをやっている人とも読めます
何だかんだ言って僕は自分のためだけに生きています
自分で使うためだけのプログラム
GAMEは自分で楽しむだけ
自分で読むためだけの文章
それら全部スランプ気味です
なので読んでて
僕が誰かのために何かをするとは
何をどうすればいいのか?
そう疑問を持ちました
ただ自費出版用の文章は僕の考えたことを世に問いたい
そう思って書いてるんですけど
めんどくさくて全然進まない
でも僕が出来ることで他人のためになるようにするには
どうすればいいのだろうか?
今はそう考えていて
自分がすることもちょっとづつ変化しつつある気がするんです
無難な味で割と好感持ってたので残念です
それからディスカウントの床屋行ってみました
出来栄えいつもと変んなかったw
坊主やからかもしれないけど
切り方少々聞くくらいで無口なのが嬉しかったw
西田文郎氏著『人生の目的が見つかる魔法の杖』を読んでて思いました
目標だけあって目的のない人はバーンアウトするって(燃え尽きる)書いてました
目標だけあって目的のない人は人生の意味を見失うって
コレは自分のためだけに何かをやっている人とも読めます
何だかんだ言って僕は自分のためだけに生きています
自分で使うためだけのプログラム
GAMEは自分で楽しむだけ
自分で読むためだけの文章
それら全部スランプ気味です
なので読んでて
僕が誰かのために何かをするとは
何をどうすればいいのか?
そう疑問を持ちました
ただ自費出版用の文章は僕の考えたことを世に問いたい
そう思って書いてるんですけど
めんどくさくて全然進まない
でも僕が出来ることで他人のためになるようにするには
どうすればいいのだろうか?
今はそう考えていて
自分がすることもちょっとづつ変化しつつある気がするんです
2012年6月13日水曜日
理想
ジム・ドノヴァン氏著「誰でも実行できるけれど、ごくわずかな人しか実行していない成功の法則」p66
自分にポジティブな言葉を言い聞かせるべきって書いてます
6つか別のって書いてますが
いい言葉のルールが分からないのでパクリw
2つ言い聞かせたり、紙に書き続けていきたいです
・私は価値のある存在だ
いや僕自分って無価値だと思いこみがちやから
でも自分が価値ある存在だって普通に思えるようになりたいです
・私は幸せになる資格がある
例えば彼女欲しいねぇwずっと欲しいねぇなのに出来ないw
でも僕にも幸せになる資格はあって欲しいし
幸せになる資格があるって普通に思いたい
僕にも彼女出来る資格あるよ。きっと
自分にポジティブな言葉を言い聞かせるべきって書いてます
6つか別のって書いてますが
いい言葉のルールが分からないのでパクリw
2つ言い聞かせたり、紙に書き続けていきたいです
・私は価値のある存在だ
いや僕自分って無価値だと思いこみがちやから
でも自分が価値ある存在だって普通に思えるようになりたいです
・私は幸せになる資格がある
例えば彼女欲しいねぇwずっと欲しいねぇなのに出来ないw
でも僕にも幸せになる資格はあって欲しいし
幸せになる資格があるって普通に思いたい
僕にも彼女出来る資格あるよ。きっと
エゴ
ジム・ドノヴァン氏著「誰でも実行できるけれど、ごくわずかな人しか実行していない成功の法則」p138
にエゴについて書いています
書籍の中で女性をデートに誘って断られても失うものは何もない
断られる前もデートしてないし、断られてもデートしていない
何も変わっていないから大丈夫
何かがあるとすればエゴが傷つくだけだ。と
僕はデートに誘ったことは一回だけ。のヘタレですw
しかも出会って2年近くたって。やっととかw
しかも携帯mailやし
デートはおいておいて
プログラミングやGAMEでも当てはまるんです
上手く完成するかわからないから挑戦しないプログラム
僕は簡単に完成しそうだからって簡単なプログラムしか書いていないのかもしれない
挑戦して失敗しても
今はそれを完成してないし
失敗しても完成してないのは変わらない
あるとすれば僕のエゴが傷ついているのだろう。と
GAMEでも上手くいくか不安になったら、やりません
大体不安なのであんまりやらない
普通にGAME買ってるくせに
やる気にならなくてやらない
やって上手くいかなくてGAME OVERになる
どっちもGAME進んでいないと言えば同じです
あるとすれば僕のエゴが傷ついているのだろう。と
やんなくても失敗しても同じなんだから
上手くいくかわかんないことにも
気軽に挑戦できるようになりたいです
にエゴについて書いています
書籍の中で女性をデートに誘って断られても失うものは何もない
断られる前もデートしてないし、断られてもデートしていない
何も変わっていないから大丈夫
何かがあるとすればエゴが傷つくだけだ。と
僕はデートに誘ったことは一回だけ。のヘタレですw
しかも出会って2年近くたって。やっととかw
しかも携帯mailやし
デートはおいておいて
プログラミングやGAMEでも当てはまるんです
上手く完成するかわからないから挑戦しないプログラム
僕は簡単に完成しそうだからって簡単なプログラムしか書いていないのかもしれない
挑戦して失敗しても
今はそれを完成してないし
失敗しても完成してないのは変わらない
あるとすれば僕のエゴが傷ついているのだろう。と
GAMEでも上手くいくか不安になったら、やりません
大体不安なのであんまりやらない
普通にGAME買ってるくせに
やる気にならなくてやらない
やって上手くいかなくてGAME OVERになる
どっちもGAME進んでいないと言えば同じです
あるとすれば僕のエゴが傷ついているのだろう。と
やんなくても失敗しても同じなんだから
上手くいくかわかんないことにも
気軽に挑戦できるようになりたいです
2012年5月27日日曜日
ネガティブな感情
ポジティブシンキングがいいとは言いますが
ポジティブな考えを長続きさせるのは難しいみたいです
僕も苦手です
プログラミングにおいても、意欲を持ってやるより
たんたんとやってる方が好きです
ポジティブじゃなくてもネガティブでも使いようみたいなことを読みました
ネガティブな感情は長続きしやすいみたいです
ここから抜け出したい。このままじゃだめだ。もっと向上したい
そういうネガティブな感情は使いようみたいです
もっと、ここから抜け出したい。と強く思おう
もっと、このままじゃダメだ。と強く思おう
もっと、向上したい。と強く思おう
そんなかんじでシンプルな。とか短いプログラムしか書けない僕も
もっとレベルアップしたいです
ポジティブな考えを長続きさせるのは難しいみたいです
僕も苦手です
プログラミングにおいても、意欲を持ってやるより
たんたんとやってる方が好きです
ポジティブじゃなくてもネガティブでも使いようみたいなことを読みました
ネガティブな感情は長続きしやすいみたいです
ここから抜け出したい。このままじゃだめだ。もっと向上したい
そういうネガティブな感情は使いようみたいです
もっと、ここから抜け出したい。と強く思おう
もっと、このままじゃダメだ。と強く思おう
もっと、向上したい。と強く思おう
そんなかんじでシンプルな。とか短いプログラムしか書けない僕も
もっとレベルアップしたいです
人と問題の切り離し
人と問題を切り離すという手法があります
で、僕に当てはめると
ゲームプログラミングが出来ないことを僕にあてはめてみよう
主観的には、なんかゲームプログラミングをする気にならない
それで終わってしまいます
なので人と問題を切り離し
僕とゲームプログラミングが出来ないことを切り離すのです
だからなんだ?って話ではありますが
そうするとゲームプログラミングをやらせてあげたいな
なんでやる気にならないんやろ?どうせ簡単なのしか作れないのに
という視点が得られます
そんなかんじでやっていければいいですね
ついでに、自費出版を目指すブログの更新も僕から切り離して
自費出版を目指すブログを更新させてあげたいな。という視点が欲しいです
で、僕に当てはめると
ゲームプログラミングが出来ないことを僕にあてはめてみよう
主観的には、なんかゲームプログラミングをする気にならない
それで終わってしまいます
なので人と問題を切り離し
僕とゲームプログラミングが出来ないことを切り離すのです
だからなんだ?って話ではありますが
そうするとゲームプログラミングをやらせてあげたいな
なんでやる気にならないんやろ?どうせ簡単なのしか作れないのに
という視点が得られます
そんなかんじでやっていければいいですね
ついでに、自費出版を目指すブログの更新も僕から切り離して
自費出版を目指すブログを更新させてあげたいな。という視点が欲しいです
2012年3月29日木曜日
片づけ
・片付けと過去
先日ヨーカドーで「人生がときめく 片づけの魔法」
という書籍を購入して読みました
読み始めてからいきなり、片づけを始めましたw
著者は「こんまり」さんこと片づけで有名でTVにも出てる
近藤 麻理恵氏です
片づけるのに重要なことは、捨てること
収納を増やしても、捨てなきゃ、片付かない
でも、捨て過ぎない。捨て過ぎると、また買ってしまう
バランスを取るのは難しそうですが
ポイントはときめく物を残して
ときめかない物を捨てることです
現時点で服、本、GAME、他40Lのゴミ袋20袋くらい捨てましたが
まだ頑張りたいです
捨てるべき半分くらいは捨てた気がしますがw
人生は足し算じゃない
例えばGAMEを買えば買う程、GAMEは増えますが
足し算じゃないので、全部出来ません
なのでときめかないGAMEを捨てる
捨てられないのは、過去に捉われているからか、未来に不安があるから。みたいです
僕の大学時代は未来に不安があって捨てられなかったのかな?
現在は過去に捉われているから捨てられないのかな?
大学入学時の引っ越しの時は大分捨てました
3回生の終わり(この頃引っ越しました)にも大分捨てました
卒業時には母が捨てました
燃えないゴミが有料になる時、服を一杯捨てました
やらないだけで
捨てるのは意外と得意かもしれません
本読んだだけで20袋捨てたしw
ちょとづつでなく一気に捨てるべきみたいです
でもGAMEと攻略本はなかなか捨てれないです
GAME or 攻略本を捨てると
どうせ捨てるかも。と買うのを控えるかもしれないのに
捨て過ぎはまた欲しくなりそうですがw
でも、捨てないと人生が足し算のように思えるかもしれないし
そしてまた買ってしまうので
ちゃんと更に捨てたいです
・人生は足し算じゃない
人生は足し算だと思ってた
思ってたじゃなく今考えるとそんなかんじ
経験だったり物だったり
生きてると色んな分野で経験するけど、それは本当に足し算なのだろうか?
物は買えば買うほど増える
例えばGAMEも買えば買うほど増えるけど
でもそれは、本当に全部やってるのか?
月に2本買うと4年で100本くらいw
大袈裟に思えるけど、本当にそれくらい持ってる気がしますw
多すぎる故にやれないということ
そういう現象は確かにあるかもしれない
GAMEは割と買うけど、新しいGAMEをあまりやらなくなった
つまりGAMEは足し算じゃないってこと
なんかずっとディスガイア1をやってる気がします
現在PLAY時間は200時間くらいですw
定期的にGAMEを買うと増えるけど
増えすぎると新しいGAMEをしなくなるのかな?
適切な量を目指して、捨てることを継続していきたいです
GAMEは足し算じゃないけど
文章も足し算じゃない
きっと音楽も足し算じゃない
一流の人を除いて、やってるとアウトプットのストックが減ってくる
プログラミングも足し算じゃない
定期的に保守が必要だし
頭に置く量が頭打ちになるのかも
大人になると、年齢を経ると
スキルも上がる。経験もやったことも増える
だからって足し算じゃない
大人は子供より幸せなのか?
子供は大人より幸せなのか?
一般解はないのでしょう
子供は会社へ行かないけど学校へ行く
技術だって進歩するけど
例えばGAMEの場合
確実に面白くなっているか?は疑問である
昔のGAMEだって面白いよ
現代人は昔の人より幸せなのでしょうか?
・僕の過去への捉われ方
僕が過去に捉われがちになったのはいつからだろう?
初めていっぱい文章を書いたのはネットゲームの掲示板だった
我ながらいっぱい書いた
ずっと書くか考えてた
でも、その前の浪人時代に英単語をいっぱい頭に刻み込んだ
そう言えば僕は小学校時代から色々頭に刻み込んできた気がする
いつからか僕は、頭に決めたことを刻み込むようになった
いつからか僕は、決めたことをものすごく守りたくなった
ある程度しか守れなかったけれど
僕がプログラミングをする内容は大体、前に決めたことだ
しようとしてすぐすることは稀である
大体、前に決めたことをする
僕の過去への捉われ方はそんなかんじ
前決めたこと、過去に決めたこと
それらに捉われずにプログラミング出来るなら、もっとスイスイ出来るのかな?
ハイ。ここまで頭に浮かんだ内容をメモにしてたのをPCに打ち込みました
マインドマップにするはずが箇条書きになってましたw
中心にテーマを書いたそれを囲むようにグルッと箇条書き
マインドマップを書くはずが、こんなかんじの箇条書きになるのはよくありますw
考えてることがなんとなくになってきた
昔はもっと具体的に考えてたのに
年齢かな?じゃなきゃ何かな?
プログラマー35才定年説ってこういう現象の結果なんかな?
こういう処理を割り振られてそれを具体的に記述する
それが得意なのが35才までってことかも
割り振る側になったり、独立したり、フリーになれば
35才以降でもいけるんかな?
20袋捨てて、過去のメンテナンス中なんかな?今の僕
YAIKOのBEST ALBUMなんかレンタルしなおして聞き直したりしてます
昔、書いた未完成のプログラムとか再開してます
英単語も覚えっぱなしじゃなくメンテナンスが必要みたいですし
過去も物を捨ててメンテナンスが必要かもしれませんね♪
こんたまさん。も片づけは人生の整理。みたいなことを書いてたし♪
先日ヨーカドーで「人生がときめく 片づけの魔法」
という書籍を購入して読みました
読み始めてからいきなり、片づけを始めましたw
著者は「こんまり」さんこと片づけで有名でTVにも出てる
近藤 麻理恵氏です
片づけるのに重要なことは、捨てること
収納を増やしても、捨てなきゃ、片付かない
でも、捨て過ぎない。捨て過ぎると、また買ってしまう
バランスを取るのは難しそうですが
ポイントはときめく物を残して
ときめかない物を捨てることです
現時点で服、本、GAME、他40Lのゴミ袋20袋くらい捨てましたが
まだ頑張りたいです
捨てるべき半分くらいは捨てた気がしますがw
人生は足し算じゃない
例えばGAMEを買えば買う程、GAMEは増えますが
足し算じゃないので、全部出来ません
なのでときめかないGAMEを捨てる
捨てられないのは、過去に捉われているからか、未来に不安があるから。みたいです
僕の大学時代は未来に不安があって捨てられなかったのかな?
現在は過去に捉われているから捨てられないのかな?
大学入学時の引っ越しの時は大分捨てました
3回生の終わり(この頃引っ越しました)にも大分捨てました
卒業時には母が捨てました
燃えないゴミが有料になる時、服を一杯捨てました
やらないだけで
捨てるのは意外と得意かもしれません
本読んだだけで20袋捨てたしw
ちょとづつでなく一気に捨てるべきみたいです
でもGAMEと攻略本はなかなか捨てれないです
GAME or 攻略本を捨てると
どうせ捨てるかも。と買うのを控えるかもしれないのに
捨て過ぎはまた欲しくなりそうですがw
でも、捨てないと人生が足し算のように思えるかもしれないし
そしてまた買ってしまうので
ちゃんと更に捨てたいです
・人生は足し算じゃない
人生は足し算だと思ってた
思ってたじゃなく今考えるとそんなかんじ
経験だったり物だったり
生きてると色んな分野で経験するけど、それは本当に足し算なのだろうか?
物は買えば買うほど増える
例えばGAMEも買えば買うほど増えるけど
でもそれは、本当に全部やってるのか?
月に2本買うと4年で100本くらいw
大袈裟に思えるけど、本当にそれくらい持ってる気がしますw
多すぎる故にやれないということ
そういう現象は確かにあるかもしれない
GAMEは割と買うけど、新しいGAMEをあまりやらなくなった
つまりGAMEは足し算じゃないってこと
なんかずっとディスガイア1をやってる気がします
現在PLAY時間は200時間くらいですw
定期的にGAMEを買うと増えるけど
増えすぎると新しいGAMEをしなくなるのかな?
適切な量を目指して、捨てることを継続していきたいです
GAMEは足し算じゃないけど
文章も足し算じゃない
きっと音楽も足し算じゃない
一流の人を除いて、やってるとアウトプットのストックが減ってくる
プログラミングも足し算じゃない
定期的に保守が必要だし
頭に置く量が頭打ちになるのかも
大人になると、年齢を経ると
スキルも上がる。経験もやったことも増える
だからって足し算じゃない
大人は子供より幸せなのか?
子供は大人より幸せなのか?
一般解はないのでしょう
子供は会社へ行かないけど学校へ行く
技術だって進歩するけど
例えばGAMEの場合
確実に面白くなっているか?は疑問である
昔のGAMEだって面白いよ
現代人は昔の人より幸せなのでしょうか?
・僕の過去への捉われ方
僕が過去に捉われがちになったのはいつからだろう?
初めていっぱい文章を書いたのはネットゲームの掲示板だった
我ながらいっぱい書いた
ずっと書くか考えてた
でも、その前の浪人時代に英単語をいっぱい頭に刻み込んだ
そう言えば僕は小学校時代から色々頭に刻み込んできた気がする
いつからか僕は、頭に決めたことを刻み込むようになった
いつからか僕は、決めたことをものすごく守りたくなった
ある程度しか守れなかったけれど
僕がプログラミングをする内容は大体、前に決めたことだ
しようとしてすぐすることは稀である
大体、前に決めたことをする
僕の過去への捉われ方はそんなかんじ
前決めたこと、過去に決めたこと
それらに捉われずにプログラミング出来るなら、もっとスイスイ出来るのかな?
ハイ。ここまで頭に浮かんだ内容をメモにしてたのをPCに打ち込みました
マインドマップにするはずが箇条書きになってましたw
中心にテーマを書いたそれを囲むようにグルッと箇条書き
マインドマップを書くはずが、こんなかんじの箇条書きになるのはよくありますw
考えてることがなんとなくになってきた
昔はもっと具体的に考えてたのに
年齢かな?じゃなきゃ何かな?
プログラマー35才定年説ってこういう現象の結果なんかな?
こういう処理を割り振られてそれを具体的に記述する
それが得意なのが35才までってことかも
割り振る側になったり、独立したり、フリーになれば
35才以降でもいけるんかな?
20袋捨てて、過去のメンテナンス中なんかな?今の僕
YAIKOのBEST ALBUMなんかレンタルしなおして聞き直したりしてます
昔、書いた未完成のプログラムとか再開してます
英単語も覚えっぱなしじゃなくメンテナンスが必要みたいですし
過去も物を捨ててメンテナンスが必要かもしれませんね♪
こんたまさん。も片づけは人生の整理。みたいなことを書いてたし♪
2012年3月3日土曜日
モチベーション
安河内氏著の『人を「その気」にさせる技術」という本を読んでいます
「その気」になる。モチベーションが上がるには
小さな成功体験を積み重ねて自信をつけるのが良い
みたいなことを書いていました
で、先日、自費出版を目指すブログ。投稿用のプログラミングをしました
このスクリプトは割と完成まで時間がかかり
て、やんないから時間がかかったんですけどw
完成させてブログに載っけて嬉しかったんです
僕の場合、文章を書くより、スクリプトを完成させる方が成功体験として自信になるのかな?
割と時間がかかったから嬉しいのかもしれないけれど
それにしてもスクリプトを書いてサイトに載せるのって凄い嬉しい
文章を書いて載せるより嬉しいかもしれない
文章は長々と書いて載せないとあまり嬉しくないらしい
て、全然、長い文章を載せてないですけど
たまに書くんですけどね。長い文章
自費出版用の文章は少し書きためてあります
ガストでドリンクバーだけ頼んでノートに書いていました
PCに打ち込むのが面倒くさくてほったらかしですがw
でもコレ載っけたら嬉しくなるのかな?
とりあえず短いスクリプトでも作成してサイトに載せるのは嬉しいし自信になります
最近、新しく書きたい手軽な処理は浮かびませんがw
いつからかスクリプトをサイトに載せた後
tytyさんのBBSで宣伝していますが
宣伝というよりtytyさんにコメントをつけてもらうのも嬉しけりw
「その気」になる。モチベーションが上がるには
小さな成功体験を積み重ねて自信をつけるのが良い
みたいなことを書いていました
で、先日、自費出版を目指すブログ。投稿用のプログラミングをしました
このスクリプトは割と完成まで時間がかかり
て、やんないから時間がかかったんですけどw
完成させてブログに載っけて嬉しかったんです
僕の場合、文章を書くより、スクリプトを完成させる方が成功体験として自信になるのかな?
割と時間がかかったから嬉しいのかもしれないけれど
それにしてもスクリプトを書いてサイトに載せるのって凄い嬉しい
文章を書いて載せるより嬉しいかもしれない
文章は長々と書いて載せないとあまり嬉しくないらしい
て、全然、長い文章を載せてないですけど
たまに書くんですけどね。長い文章
自費出版用の文章は少し書きためてあります
ガストでドリンクバーだけ頼んでノートに書いていました
PCに打ち込むのが面倒くさくてほったらかしですがw
でもコレ載っけたら嬉しくなるのかな?
とりあえず短いスクリプトでも作成してサイトに載せるのは嬉しいし自信になります
最近、新しく書きたい手軽な処理は浮かびませんがw
いつからかスクリプトをサイトに載せた後
tytyさんのBBSで宣伝していますが
宣伝というよりtytyさんにコメントをつけてもらうのも嬉しけりw
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