「誰でもできるけれど、ごくわずかしか実行していない成功の法則」より
「私は私をほめます」と自分に向かって一日300回~400回言おう。と書いていました
少し言ってみて気付いたんですが
「私は私をほめます」とは目標ではなく
自分に向かって言う言動なんです
「私は私をほめます」と自分をほめるんです
僕はたいしたことないやつやけど
それでも自分をほめるべきですね
誰でも自分をほめるべきです
今の僕にはほめられる要素はないけれど
それでもいいんです
「私は私をほめます」とは、何もほめる要素がなくてもいいんです
何もほめられる要素はないけれど
「私は私をほめます」と自分をほめよう
これ読んでから一日100回くらい自分に言ってますが
少しピーンと張っていたものがやわらぎました
今の僕にはほめられる要素はないけれど
「私は私をほめます」と自分をほめよう
こういうことって今の僕には有益かもしれない
2012年2月16日木曜日
TODO
皆さんはプログラムを書く前にTODOを洗い出してますか?
僕は洗い出したり洗い出してなかったり
更新履歴を書くのは好きなんですけどね
主にコンテスト向けのスクリプト書きにおいて
ってかきちんと管理してたのは去年のコンテスト向け作品だけだったりしますが
やっぱり期限が決まってると
何を終えたかの把握は大切ですよね
今はコンテストまで大分あるってかんじなので
また更新履歴つけてません
で思ったんですけど
TODOを洗い出すって設計に似ているんじゃないかと
設計は頭の中のみだとしても
きちんと構築してないとTODOは洗い出せないんじゃないかと
TODOより具体的なものとしてメモもあります
あなどれませんねメモ
メモは構造上のerrorとか考えないでいいからいいですね
最近、たまにスクリプトを書く前にメモを書いてます
よし!ってプログラムを書く前にPCに向かう前に
いったん、紙に向かって
(コピー用紙とか、プリンタ用紙とか無地のがよさげですね
ってコピー用紙にプリントしてますがw)
メモを書いてからスクリプトを書く
そんなことも習慣にしたいです
あと、作りたいプログラムの画面上の
buttonとかinputとかmesboxとかmesする文字列とか
そういうオブジェクトの配置を紙に書いて考えるのもいいですね
オブジェクトの配置って考えながらやるには面倒くさすぎるので
たまにやってます
僕は洗い出したり洗い出してなかったり
更新履歴を書くのは好きなんですけどね
主にコンテスト向けのスクリプト書きにおいて
ってかきちんと管理してたのは去年のコンテスト向け作品だけだったりしますが
やっぱり期限が決まってると
何を終えたかの把握は大切ですよね
今はコンテストまで大分あるってかんじなので
また更新履歴つけてません
で思ったんですけど
TODOを洗い出すって設計に似ているんじゃないかと
設計は頭の中のみだとしても
きちんと構築してないとTODOは洗い出せないんじゃないかと
TODOより具体的なものとしてメモもあります
あなどれませんねメモ
メモは構造上のerrorとか考えないでいいからいいですね
最近、たまにスクリプトを書く前にメモを書いてます
よし!ってプログラムを書く前にPCに向かう前に
いったん、紙に向かって
(コピー用紙とか、プリンタ用紙とか無地のがよさげですね
ってコピー用紙にプリントしてますがw)
メモを書いてからスクリプトを書く
そんなことも習慣にしたいです
あと、作りたいプログラムの画面上の
buttonとかinputとかmesboxとかmesする文字列とか
そういうオブジェクトの配置を紙に書いて考えるのもいいですね
オブジェクトの配置って考えながらやるには面倒くさすぎるので
たまにやってます
2年くらい前のerror
2年くらい前のHSPコンテストHSPTV!部門で
LevelPointⅡってGAMEを投稿したんですけど
アレのバグはひどかったw
・一つ目
敵のLevelを選んで戦うんですけど
変更しても敵のHP変わらないのw
LV1でLV40の敵に勝ててしまうという
期間内に気付いて直したけどw
・二つ目
FF2みたくダメージを食らうことで最大HPが増えるんだけど
ダメージが大きければ大きい程、増える量が増すシステムで
でも自分の最大HP以上にダメージを食らうと
その分大きく最大HP増えるの
つまり、最初に最大LVの敵と戦うとものすごい最大HP増えるの
期間内に気付かなくて直ってないとかw
どちらもアフォすぎるw
LevelPointⅡってGAMEを投稿したんですけど
アレのバグはひどかったw
・一つ目
敵のLevelを選んで戦うんですけど
変更しても敵のHP変わらないのw
LV1でLV40の敵に勝ててしまうという
期間内に気付いて直したけどw
・二つ目
FF2みたくダメージを食らうことで最大HPが増えるんだけど
ダメージが大きければ大きい程、増える量が増すシステムで
でも自分の最大HP以上にダメージを食らうと
その分大きく最大HP増えるの
つまり、最初に最大LVの敵と戦うとものすごい最大HP増えるの
期間内に気付かなくて直ってないとかw
どちらもアフォすぎるw
すげー前のerror
TACKが初めてHSPできちんと作ったゲーム・プログラムは
HSPLetに翻訳してサイトにのっけてあるMagicPointの前verです
ワンクリックでMPを生成できますが
前verは攻撃と回復って選択肢があって
攻撃→回復→攻撃→回復→攻撃
という選択が必要でした
しかも自分も敵もHPは常に3W
選択をミスると負けるんです
さすがに単調すぎるんではしょりましたが
その頃やったerror
このGAME
LV3以上のMPを生成すると一つ下のMPを消費するんですけど
マイナスになっても生成できるのw
バグがアフォすぎてそれからerror怖くなりました。とさ
HSPLetに翻訳してサイトにのっけてあるMagicPointの前verです
ワンクリックでMPを生成できますが
前verは攻撃と回復って選択肢があって
攻撃→回復→攻撃→回復→攻撃
という選択が必要でした
しかも自分も敵もHPは常に3W
選択をミスると負けるんです
さすがに単調すぎるんではしょりましたが
その頃やったerror
このGAME
LV3以上のMPを生成すると一つ下のMPを消費するんですけど
マイナスになっても生成できるのw
バグがアフォすぎてそれからerror怖くなりました。とさ
「心の掃除」の上手い人、下手な人
先日、本屋とかヨーカドーとか行ったら
計6冊、本買っちゃった
中古じゃないから高い~
で、その中の一冊です
(そのうちまたブックハントの記事書かなきゃw)
部屋が散らかっている人は心の中も散らかっている
この一節を読んで購入したんですけど
心の掃除を教えてくれることを期待して買ったんですけど
そうじゃなかったw
読み終えた所なんですけど
僕は本に線を引くのが嫌いなんですが
線を引かなくてもページの角を折ればいいって読んでから
読み返したいページの角を折ってるんですけど
この本、やたら角折っちまった
なんか情報が薄くて楽に読める本を読みたいんですけどw
色々、参考になることは多々あったんですけど
欠点がある人の方が好かれる
失敗を笑い話に出来る人の方が可愛げがある
失敗は是非、笑い話にしましょうと書いてありました
僕はこれでもプログラミングがライフワークの一つなんですけど
バグとかerrorとか怖いですし、あるかもとか考えたら恥ずかしいです
でもバグやerrorを笑い話に出来る人になりたいって思ったんです
使った人が指摘してくれるかもしれないし
バグやerrorを笑い話にしよう
恐れないで行こう
そう思ったんです
でも少しは笑い話にしたい気持ちもあって
そう言えば先日のerrorとか項目あるし
でもなんか自虐的でもありましたが
普通バグのないプログラムなんて職業じゃないと書けないし
#職業の人はきっちりデバッグするって意味です
#それでもバグはつきものでしょうけど
バグがあるまま公開してもいいかなーって思いました
なので僕のスクリプトのバグやerrorを見つけたら
笑いながら報告してくださいな♪
計6冊、本買っちゃった
中古じゃないから高い~
で、その中の一冊です
(そのうちまたブックハントの記事書かなきゃw)
部屋が散らかっている人は心の中も散らかっている
この一節を読んで購入したんですけど
心の掃除を教えてくれることを期待して買ったんですけど
そうじゃなかったw
読み終えた所なんですけど
僕は本に線を引くのが嫌いなんですが
線を引かなくてもページの角を折ればいいって読んでから
読み返したいページの角を折ってるんですけど
この本、やたら角折っちまった
なんか情報が薄くて楽に読める本を読みたいんですけどw
色々、参考になることは多々あったんですけど
欠点がある人の方が好かれる
失敗を笑い話に出来る人の方が可愛げがある
失敗は是非、笑い話にしましょうと書いてありました
僕はこれでもプログラミングがライフワークの一つなんですけど
バグとかerrorとか怖いですし、あるかもとか考えたら恥ずかしいです
でもバグやerrorを笑い話に出来る人になりたいって思ったんです
使った人が指摘してくれるかもしれないし
バグやerrorを笑い話にしよう
恐れないで行こう
そう思ったんです
でも少しは笑い話にしたい気持ちもあって
そう言えば先日のerrorとか項目あるし
でもなんか自虐的でもありましたが
普通バグのないプログラムなんて職業じゃないと書けないし
#職業の人はきっちりデバッグするって意味です
#それでもバグはつきものでしょうけど
バグがあるまま公開してもいいかなーって思いました
なので僕のスクリプトのバグやerrorを見つけたら
笑いながら報告してくださいな♪
文字列のイテレータもどき
サイト更新しました
2カ月半ぶりくらいのmoduleの作成w
更新したページはコチラ
http://space.geocities.jp/digital_clock_2006/HSP/module/String_Iterator.htm
2カ月半ぶりくらいのmoduleの作成w
更新したページはコチラ
http://space.geocities.jp/digital_clock_2006/HSP/module/String_Iterator.htm
2012年2月11日土曜日
先日のブックハントver2012/2/11
最近はAmazonばかりですw
・WindowsでUNIX環境を実現! 今すぐ使える Cygwin
なんとなくCygwinを始めてみようかな?と思ったので
・ Cygwinコンパクトリファレンス
使いたい機能が楽に検索できそうなので
と、思いきや、使いそうもない、難しそうな機能ばかり載ってました
・Perl逆引きクイックリファレンス―Perl5.8対応
Perlに関して辞書的なのが欲しかったので
ちなみにまだ封開けてませんw
・GOOD ROCKS!(グッド・ロックス) Vol.24
YAIKOのインタビューが載ってるみたいなのでw
・あなたがどんな状況でも成功する8つの性格―もし会社がつぶれたとしても成功できる方法
mixiで紹介してて、ためになりそうなので
とか言いつつ、その前に、心構えや器の大きさが大事って書いてましたw
まだ読破してないんですが
きちんと読んだらブログに記事を書きたいです
今、欲しい本
・達人に学ぶPerl/CGI道場 小飼 弾
図書館で借りてよさそうだったので
・小飼弾のアルファギークに逢ってきた (WEB+DB PRESS plusシリーズ) 小飼 弾
「小飼弾」でAmazonで検索したら安くて面白そうなので
・最新HSP3.3プログラミング入門―Windows98/2000/Me/XP/Vista/7対応 悠黒 喧史、おにたま、 うすあじ
まだ買ってないw
・プログラムを作ろう! Microsoft Visual C++ 2010 入門 (MSDNプログラミングシリーズ) WINGSプロジェクト
Expressの記事が載ってそう。Express始めてみようかな。と思ってます
・ 350万人が学んだ人気講師の 勉強の手帳 (手帳ブック006) 安河内 哲也
安河内氏の著作は愛読書になりつつあるので
・人を「その気」にさせる技術 (角川oneテーマ21) 安河内 哲也
安河内氏の著作は愛読書になりつつあるので
・3秒英会話―「シンプルパターン」だからパッと話せる! 安河内 哲也
簡単な英単語によるスピーキングを練習したいので
・シンプルパターン英会話―言いたいことがどんどん話せる 安河内 哲也
簡単な英単語によるスピーキングを練習したいので
・西田文郎氏は、著書『人生の目的が見つかる魔法の杖』
mixiで紹介してえっためになりそうなので
・WindowsでUNIX環境を実現! 今すぐ使える Cygwin
なんとなくCygwinを始めてみようかな?と思ったので
・ Cygwinコンパクトリファレンス
使いたい機能が楽に検索できそうなので
と、思いきや、使いそうもない、難しそうな機能ばかり載ってました
・Perl逆引きクイックリファレンス―Perl5.8対応
Perlに関して辞書的なのが欲しかったので
ちなみにまだ封開けてませんw
・GOOD ROCKS!(グッド・ロックス) Vol.24
YAIKOのインタビューが載ってるみたいなのでw
・あなたがどんな状況でも成功する8つの性格―もし会社がつぶれたとしても成功できる方法
mixiで紹介してて、ためになりそうなので
とか言いつつ、その前に、心構えや器の大きさが大事って書いてましたw
まだ読破してないんですが
きちんと読んだらブログに記事を書きたいです
今、欲しい本
・達人に学ぶPerl/CGI道場 小飼 弾
図書館で借りてよさそうだったので
・小飼弾のアルファギークに逢ってきた (WEB+DB PRESS plusシリーズ) 小飼 弾
「小飼弾」でAmazonで検索したら安くて面白そうなので
・最新HSP3.3プログラミング入門―Windows98/2000/Me/XP/Vista/7対応 悠黒 喧史、おにたま、 うすあじ
まだ買ってないw
・プログラムを作ろう! Microsoft Visual C++ 2010 入門 (MSDNプログラミングシリーズ) WINGSプロジェクト
Expressの記事が載ってそう。Express始めてみようかな。と思ってます
・ 350万人が学んだ人気講師の 勉強の手帳 (手帳ブック006) 安河内 哲也
安河内氏の著作は愛読書になりつつあるので
・人を「その気」にさせる技術 (角川oneテーマ21) 安河内 哲也
安河内氏の著作は愛読書になりつつあるので
・3秒英会話―「シンプルパターン」だからパッと話せる! 安河内 哲也
簡単な英単語によるスピーキングを練習したいので
・シンプルパターン英会話―言いたいことがどんどん話せる 安河内 哲也
簡単な英単語によるスピーキングを練習したいので
・西田文郎氏は、著書『人生の目的が見つかる魔法の杖』
mixiで紹介してえっためになりそうなので
アセンブラ日記ver2012/2/11
先日、なんとなくググったらアセンブラについて書いてるかなー。と思い
ググってみました
そしたらアセンブラについて書いてました
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler/assembler00.html
で、MASMっていのをDLしてインストールして動かそうとしたら動かない
16bit環境が動かないと動作しないみたいですw
で、Windows7だとNASMってのが動作するらしい
DLしてインストールしたまではよかったんですが
動かし方が書いてないw
Amazonで検索したら「独習アセンブラ」って本があって
NASMについて書いてるのかな?
どっちにしろLinuxだと動かし方が載ってたので
VMWareで試してみるかもしれません
後、cygwinの書籍もAmazonで二冊買った
少しづつ読んでるんでそっちも試したいです
ググってみました
そしたらアセンブラについて書いてました
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler/assembler00.html
で、MASMっていのをDLしてインストールして動かそうとしたら動かない
16bit環境が動かないと動作しないみたいですw
で、Windows7だとNASMってのが動作するらしい
DLしてインストールしたまではよかったんですが
動かし方が書いてないw
Amazonで検索したら「独習アセンブラ」って本があって
NASMについて書いてるのかな?
どっちにしろLinuxだと動かし方が載ってたので
VMWareで試してみるかもしれません
後、cygwinの書籍もAmazonで二冊買った
少しづつ読んでるんでそっちも試したいです
Gauche日記ver2012/2/11
先日、日経ソフトウェアの別冊でGaucheについて読んでました
でも途中でスクリプトが複雑になってきて理解できないので
(慣れてないのもありますが)
写経しながら読もうと
別冊を見ながらインストールしました
http://practical-scheme.net/gauche/index-j.html
デフォだとコマンドプロンプトの操作なので
スクリプトを保存したり呼び出せない
なので開発環境をググって探してインストールしました
http://homepage1.nifty.com/~skz/Entry/index.html
起動したら
Gauche
と入力するんじゃなくて
gosh -i
と入力するのがポイント
スクリプトは保存できるんですけど
関数にしないと呼び出せないのがめんどくさい
しかも呼び出し方わからなかったし
foo
という関数がある時は
(foo)
と呼び出します
でも簡単なスクリプトはデフォのが楽ですね
Babbageは履歴が呼び出せないので
errorがあると打ち直し
追記:Babbageは履歴はないけどコピペできますw
デフォがたまに反応しなくなるんですけど
それはカッコの対応に間違いがあるみたいです
スクリプトが完結していないので反応しない。と
でも途中でスクリプトが複雑になってきて理解できないので
(慣れてないのもありますが)
写経しながら読もうと
別冊を見ながらインストールしました
http://practical-scheme.net/gauche/index-j.html
デフォだとコマンドプロンプトの操作なので
スクリプトを保存したり呼び出せない
なので開発環境をググって探してインストールしました
http://homepage1.nifty.com/~skz/Entry/index.html
起動したら
Gauche
と入力するんじゃなくて
gosh -i
と入力するのがポイント
スクリプトは保存できるんですけど
関数にしないと呼び出せないのがめんどくさい
しかも呼び出し方わからなかったし
foo
という関数がある時は
(foo)
と呼び出します
でも簡単なスクリプトはデフォのが楽ですね
Babbageは履歴が呼び出せないので
errorがあると打ち直し
追記:Babbageは履歴はないけどコピペできますw
デフォがたまに反応しなくなるんですけど
それはカッコの対応に間違いがあるみたいです
スクリプトが完結していないので反応しない。と
2012年2月1日水曜日
ちょでた付属モジュールの改造
Y+Y=M.Hさんとこの「ちょでた」を扱うモジュールを改造しています
て年明けてから全然やってない。ってかプログラミング全般やってないw
いやなんかずっとやたらmixiしててw奥が深いです→mixi
ってな訳で昨日一時間くらいやりました
今回の改造は1段落着いてmailで送ろうと思っているんですけど
僕は書くのが1段落してからコメを書くので
まだコメ全然書いてませんw
ってか何書いたか忘れたW
オリジナルのスクリプトはバイナリで管理していて
データ構造が意味不明で機械的に改造したんですけど
自分で書いた分だけでもちゃんとコメ書きたいって
大分忘れているんですけど
現状ではスクリプトを読まないと使用できなそうなので
少しでも読まなくても使用できる方向への改造がTODOとして残りました
またTOOL作りたくなってきましたがw
今日はTOOL作成をちょいやって
更なる改造は後日ってかんじです
そんな方向の改造をCSV処理モジュールにもしようかな?とも思いました
それから最近ちょくちょくY+Y=M.Hさんとこのブログも拝見していて
何年も書いてて読み切れなくて
でも割と楽しく読んでいます
自分のブログを更新しよう。という意味でも
モチベーションの源になりますw
て年明けてから全然やってない。ってかプログラミング全般やってないw
いやなんかずっとやたらmixiしててw奥が深いです→mixi
ってな訳で昨日一時間くらいやりました
今回の改造は1段落着いてmailで送ろうと思っているんですけど
僕は書くのが1段落してからコメを書くので
まだコメ全然書いてませんw
ってか何書いたか忘れたW
オリジナルのスクリプトはバイナリで管理していて
データ構造が意味不明で機械的に改造したんですけど
自分で書いた分だけでもちゃんとコメ書きたいって
大分忘れているんですけど
現状ではスクリプトを読まないと使用できなそうなので
少しでも読まなくても使用できる方向への改造がTODOとして残りました
またTOOL作りたくなってきましたがw
今日はTOOL作成をちょいやって
更なる改造は後日ってかんじです
そんな方向の改造をCSV処理モジュールにもしようかな?とも思いました
それから最近ちょくちょくY+Y=M.Hさんとこのブログも拝見していて
何年も書いてて読み切れなくて
でも割と楽しく読んでいます
自分のブログを更新しよう。という意味でも
モチベーションの源になりますw
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