2008年4月20日日曜日

「文章を上手につくる技術」 その2

「文章を上手につくる技術」
あさ出版 上条晴夫 著P111
> ①主張(クレーム)②事実(データ)③論拠(ワラント)の
> 三段重ねで説得する

TACKは自己主張が激しいです
でも主張だけ
経験は書くかな
しかし、論拠は見事にないねぇ
主張には論拠が必要。と

「文章を上手につくる技術」

図書館から借りてきて読みました
文章を書く技術の本は数冊読んだけれど
なかなか役に立ちませんでした
そんな中、この本は書く技術に満ちていました
特に意識しなくても、書く技術に満ちた筆者の文章を読むだけで
書く技術が向上した気がします

「文章を上手につくる技術」あさ出版 上条晴夫 著P162~P174
> 一つの文で一つのことだけを書く。
> 句点(。)をなるべく多く稼ぐ。
>「一文一義」で書けばわかりやすい
>― なるべく一文を短く書く

一文一義かぁ。そんなこと考えたこともなかった
僕は文章を書くとき、頭の中を出力すべくダラダラと吐き出してました
そうか!文章は短い方が読みやすいんだ!
書籍には句点を5百円玉だと思ってたくさん稼げ!みたいなことが
書かれておりました
今度からは句点を5百円玉だと思っていっぱい稼ごう

> 長い文章を短くする技術
> ― 短い文を積み重ねれば論理的になる
> ― 一文を短くする三つのポイント
> ステップ1:機械的に句点をつける
> ステップ2:できるだけ主語を補う
> ステップ3:文間に接続詞を入れる

というわけで文を短くするコツは上記のようです要チェックやぁ!。と

ブログ始めました

ここでは初めまして。y.tackと申します

ellerさんのブログを見てて始めようかなと思いました
内容は以前書いてた日記の延長です
でも他の人の書いたブログにトラックバックを送ったり
色々とブログならではの活動をしていきたいと思っています

2008年3月25日火曜日

プロジェクト すぅぃった その7

NO.2130
久しぶりに”プロジェクト すうぃった”を更新しました
解説しているサンプルRPGは
文字列の描画をシナリオ化したものです

このスクリプトを作成して、どれくらいたつだろうか?
2、3年たっているかもしれません
このスクリプトは、とにかく動作が汚くて
解説が思い浮かばなかったので、アップしてなかったんだけど
りささんのBBSでシナリオのスクリプトについて触れて
ちょっと更新してみようか?ってなりました
解説は手抜きですが
シナリオ使用の一サンプルとして御一読あれ

2008年3月11日火曜日

まつもとひろゆきさんのブログ その3

NO.2129
今日はバイトがお休みだったので
いつも期間をおいてガーッと読むMatz日記を読んでいます

今読んでいるところは、まつもとひろゆきさんが
PHPの欠点の指摘をしてものすごい反応があったところ
それでもまつもとひろゆきさんは
自分は炎上とは思っていないと書いていらっしゃった
強い人やねぇ

僕なんてwikiで少し中傷されただけでものすごい凹んだのにぃ
中傷はされたけれど
もう少しwikiに書きたい文章がある
まつもとひろゆきさんの姿勢を見習って
もう少し頑張ってみようかな。なんて思いました

それから、PHPユーザー(?)の反響から
最近HSPユーザーの反響がないな。とも書いていました
少ないコア・ライブラリに少ない外部ライブラリだってさ
僕としては、標準命令は少なくて嬉しいけれど
覚えることが少なくて
なんとなく動作は覚えているので
使いたい機能はヘルプ・ブラウザで検索すれば、すぐ出てくるし
外部ライブラリが少ないのはDLL化しなければいけないからでしょうか?
確かに外部ライブラリは作りやすくして欲しいですけど
でも、APIだの、定義だけの命令だの
(userうんたらだの、karnelうんたらだの)
使える命令はものすごい数になっていますね
それらはいちいちGOOGLE先生に質問しないといけないんで
(ヘルプ・ブラウザに載ってる命令みたく
 動作で検索できないし)
使用するのに抵抗もあります

2008年2月13日水曜日

TACK Local Links 開発記

NO.2128
以前、日記に書いた、IE Linkツール、TACK Local Links
の話です
制作は順調なのかなぁ?
2日に1回くらい。一日一時間くらいスクリプト書きしてます
なんで、こんなにペース遅いんだろw

で、少しスクリプトが長くなって来たので
リファクタリングの時間です
スクリプトを改めて読んでみると...
汚い。これはヒドイ
設計も何もなく。思いつくまんまスクリプト書きしてたらこうなりました
ひょっとしたら、スクリプト公開できないかも
でもでも、是非!サンプルスクリプトとして公開したいので
リファクタリング頑張ります

完成度:10%

はじめよう!Java

NO.2127
日経ソフトウェア2006総集編の記事です
2007総集編も買ったというのに
未だに2006を読んでたりします
というわけでJavaの連載を読んでみました

中盤までは既知のことがら
復習のつもりでサラサラ読みました
なんかこれはサクサク読めると思ったら
知ってることがら故か?

オブジェクト指向があって
(わかるわかる)
ポリモーフィズムがあって
(わかるわかる)
オーバーロードにオーバーライドにインターフェイス
この辺がまだわかってなかったみたいです
やっぱりよくわかってないことは、読むの大変ですね

とりあえずJavaの知識が一歩前進!といったところでしょうか?

私がマイクロソフトで学んだこと

NO.2126
いつものごとく図書館で、
ではなく古本屋でGETしました

中身はマイクロソフトの内部から見たことです
ハッカーにはマイクロソフトが嫌いな人が多いみたいだけど
僕は中立的立場です
別に好きでも嫌いでもない
とかいいつつWindowsしか触ったことがありません

PCの性能アップを帳消しにするような
Windowsの遅さは確かにムカつくけれど

著者はハッカーではなくマネジメント関係の人みたいなんで
ビジネス書としては、楽しめました

2008年2月2日土曜日

TACK Local Links

NO.2125
「TACK Local Links」とは、TACKが、最近作成し始めたツールの名前です
簡単に言うとお気に入り管理ツールです
お気に入りと言っても、IEとは全然連携してないですがw
選択画面にタイトルとURLとメモを表示して
URLにジャンプするだけです
ぶっちゃけ、お気に入りでもたいして不便はないのですが
よく行くページじゃないと
タイトルからどんなサイトだったかわからないし
簡単なメモも書いておきたいです
そんな不満を解消するために、現在、作成中です

動機の一つとしてさくらさんの
HSC :: HSP Script Center (hsc)
を使ってみて、インスパイアされて、製作する気になったということです

現在の問題点
IE型のCOMを作ってジャンプするんだけど
手動でIEを閉じてしまうと、操作していたCOMがなくなってしまうんですよね
そうなるとバグります
ジャンプする時はいちいちIEを開くか
注意書きを書いてバグつきのまま公開するか、思案しています
(いちいちIEを開いていると遅いんですよ)

mdl_wr_logモジュール(マクロ?)

NO.2124
ようやく公開しました
スクリプトは割と早く完成したのですが
コメントもついてないし、説明文も全然思いつかないw
その後、コメントはササッと書いて、後は説明文
(要点を得ないコメントですみません)
よし、書くぞ!と決めて
うりゃぁ!って書いたら、サックリ書けました
中身は「MODULE作:TACK」のページを見て下さい
あとはこのモジュールを、今作成中のゲームに実装して
解析ツールを作ります
スクリプト作成は(この場合ゲームね)ツール作りから。ってかんじです
なんかこのモジュールを書いていたら
主題のゲーム作りがおっくうになってきた気もしますが、気にしない